ほげたつブログ

プログラムとアニメーションをかじって生きてる

2020-01-01から1年間の記事一覧

UE4 Python を VSCode でリモートデバッグする

UE4 の Control Rig をポチポチ触ってると Python でツール化したい作業が増えてきますが、少しでも複雑な事をやろうとすると Python スクリプト実行時にデバッガが欲しくなるため、VSCode でリモートデバッグする方法について書いておきます。

UE4.26 Control Rig における IK ノードまとめ

こちらは「Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2020」3日目の記事です。✌︎('ω'✌︎ )qiita.com

アニメーション圧縮検証(UE4.25 & ACL)

こちらは「Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2020」3日目の記事にしようとして書き始めたものの、実際に検証してみたら書きたかった内容について書く必要が無い事がわかってしまったためにアドカレ記事としてはボツにしたものです。アニメーション圧縮…