ほげたつブログ

プログラムとアニメーションをかじって生きてる

2016-05-03から1日間の記事一覧

UE4でPawnをSpawnActorする際のController生成タイミングに注意

第5回UE4ぷちコン、お疲れ様でした。historia.co.jp 前回に引き続き、自分も参加しました。www.youtube.com 今回はこのぷちコン作品を作る際に少しハマった件について書きます。 PawnのBeginPlay内で自信のControllerを参照するのは危険 今回の作品ではUnity…