ほげたつブログ

プログラムとアニメーションをかじって生きてる

2015-07-28から1日間の記事一覧

UE4でレーザービームを実装する

UE4

アイアンマンとか見ててレーザーを打ちたくなったので。障害物による中断と打ち終わった後に急に消えないようにする対応で少し複雑になってしまった。ブログは後でパーティクル作成と発射処理を分けて書くつもり。 #UE4Study pic.twitter.com/C3l6jCKjg5— ほ…